Video: Interaktiivne objekt "NOTEBOOK", autor Pavel PIXELMAN Nikiforov
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-10 02:42
Pavel PIXELMAN Nikiforov on skulptor ja graafik, kes elab ja töötab Peterburis. Ta on üldsusele laialdaselt tuntud oma loominguliste skulptuuriinstallatsioonide poolest. "NOTEBOOK" on ruumiline interaktiivne objekt sarjast "PEADEGA MÄNGIMINE". See on mõeldud inimeste mõtete fikseerimiseks ja säilitamiseks graafiliste, kunstlikult loodud, kirjalike sidevahendite meetodil.
Provandaalsus tähendab homo sapiens 'mõtlemistegevuse tulemuste kandmist oma pinnale pealdiste, skeemide, märkide ja jooniste kujul, kasutades mis tahes kirjutusvahendeid (markereid, rulle, pliiatseid, värvipliiatseid, pintsleid, aerosoole, huulepulka, naelu, võtmeid, telliseid, jne) kogu oma eksisteerimise aja jooksul; teisisõnu, vaataja peab selle loomises aktiivselt osalema.
"MÄRKUSRAAMATU" ülesanne on kustutada kahe maailma - immanentse ja transtsendentaalse - eraldatuse piirid. See kustutamine toimub tegelikult "tegevuse käigus".
Ideed muudetakse, asja ratsionaliseeritakse. Ilmub ideede ringluse suletud süsteem, ületatakse füüsilise ja vaimse olemuse biopiirangud. Toimub hingetu kunstiobjekti muutmine omamoodi infovälja muunduriks seoses inimestega, kes täidavad vahendaja ülesandeid füüsilise ja peene tasandi vahel. Eesmärk on luua alampeeglikihid, mis on mõtte- ja emotsioonienergia abil hüübinud suurema või väiksema tihedusega fantoomkuju.
"NOTEBOOK" muudab teadmised infostruktuuridest mõttevormideks ja edastab teavet neile, kes on tajule kõige avatumad - need on teadlased, leiutajad, muusikud, luuletajad ja kunstnikud. Loominguliste energiate korraldamine aitab kaasa nende juhtimisele teaduse, kunsti ja kirjanduse vormides. Seega tõstab kunstiobjekti ja inimese vastasmõju „MÄRKUSRAAMATU” maise meele sümboli, universaalse tarkuse olemuse …
"Minu jaoks on see ka tegelik sotsiaalne eksperiment," selgitab kunstnik, "on huvitav teada, mida kaasaegsed mõtlevad ja millest unistavad. Tulemus oli üsna etteaimatav. Roppude kirjete ja piltide hulk hämmastas … Niipea kui selle lehtedele ilmus mingi vastik asi, oli inimesi, kes maalisid ja visandasid selle fragmendi millegi positiivsega, ise, oma hingeimpulsiga. Ilmselt pole meie ühiskonnaga kõik nii hull, kui esmapilgul võib tunduda."
Soovitan:
Erase - interaktiivne maal, mis on pühendatud tulirelvade juhuslikele ohvritele
Isegi kõige geniaalseima lihtsa pliiatsiga joonistatud pildi saab kustutuskummiga mõne sekundi jooksul hõlpsalt hävitada. Kuid mõnikord on kustutamise fakt osa autori kavatsusest, nagu juhtus Greg Bokori antimilitaristliku teosega Erase
Kerged polüetüleenist skulptuurid. Interaktiivne installatsioon "ELECTRONIRVANA", autor Pavel PIXELMAN Nikiforov
Kaasaegne tsivilisatsioon on ilma elektrita mõeldamatu. Kõik 21. sajandi inimelu valdkonnad sõltuvad otseselt elektrist. Vaid umbes 100 aastaga oli planeet Maa kaetud telegraafi, telefoni, fiiberoptiliste ja elektrikaablite kunstliku võrguga. Atmosfäär oli täis raadiosageduste elektromagnetilisi laineid, mis kandsid terabaiti teavet
"Teekond": interaktiivne installatsioon kontorikeskuses
Hiljuti ei pea Austraalia ettevõtte "ActewAGL" töötajad oma kultuuritaseme parandamiseks näitusi ja muuseume külastama. Piisab vaid tööle tulemisest, sest ettevõtte juhtkonna soovil muudeti kontorikeskuse saal ajutiselt näitusesaaliks
Hiiglaslik šotimaailm: andeka disainimeeskonna interaktiivne idee
Kaasaegne Horvaatia-Austria disainimeeskond “Numen / For Use” on kuulus ebatavaliste vanaraua materjalidest tehtud installatsioonide poolest. Hiljuti rõõmustasid disainerid külastajaid venitatud köitest valmistatud originaalse atraktsiooniga. Nüüd on nende fookuses kleeplindist valmistatud välispaigaldised
TXTual Healing - interaktiivne valgusinstallatsioon, autor Paul Notzold
Oskus lühikesi tekstisõnumeid õigesti ja ilusti kirjutada on samuti kunst, ehkki väga omapärane. Ameerika kunstnik Paul Notzold seevastu on muutnud SMS -i tõeliseks kunstiks TXTual Healing interaktiivsete teoste abil