Video: Pühendatud videomängude austajatele. Fotoprojekt "Keelekümblus" - sukeldumine virtuaalmaailma
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-16 00:03
Kas me kõik oleme näinud ennast arvutimänge mängimas? Kehad on pinges, huuled on kokkusurutud, silmad vaatavad pingsalt ühte punkti. Fotograaf Robbie Cooper on loonud huvitava fotoseeria lastest, jäädvustades need lõbusas mängus. Endine fotoajakirjanik Robbie Cooper nimetas fotoprojekti "Immersion", mis tähendab inglise keeles keelekümblust.
Robbie Cooper on fotograaf ja videograaf. Fotograafina suunab ta oma tähelepanu meie enda digitaalsele kujutamisele, meie olemusele, et saaksime näha ennast väljastpoolt. Videoajakirjanikuna teeb ta huvitavaid ja provokatiivseid videoid ja fotosid, näidates inimesi kõige ebatavalisemates olukordades, mis kuuluvad tavainimese ellu. Immersionil on USA, Euroopa, Hiina, Jaapani ja Lõuna -Korea mängijate portreed. Sarja teeb tõeliselt huvitavaks laste ja noorukite vaatenurk. Robbie Cooper jäädvustas kaamera ette laste väljendid ja reaktsioonid, kui nad mängisid vägivaldseid videomänge või surfasid lihtsalt küsitavatel lehtedel Internetis. Mängijate näoilmed on peaaegu samad ja mõnel neist pole üldse emotsioone, samas kui teised, vastupidi, on pingelises olekus.
Paljud meist veedavad tõesti palju aega monitori ees, mängides, töötades või lihtsalt Internetis surfates. Ameerika Ühendriikides tehtud uuringu kohaselt veedab iga kooliealine laps keskmiselt 4 tundi päevas teleri ja arvuti ees videomänge mängides. Keskmine täiskasvanu veedab ilmselt palju rohkem aega. Sellest on juba saanud osa meie elust. Inimestel, eriti lastel, on tõesti raske tunnistada, et nad on sõltuvuses arvutimängudest, et nad hakkavad elama oma virtuaalsete kangelaste elu, võttes reaalsuseks väljamõeldisi.
Ameerika Ühendriikides, Lõuna -Koreas, Hiinas ja ka Euroopa riikides on internetikohvikud alati täis lapsi, kes täidavad selle nagu sipelgad. Neid vaadates tekkis fotograaf Robbie Cooperil idee luua selline projekt nagu Immersion, mis esitleb 21. sajandi kaasaegse elu ja kultuuri portreid.
Soovitan:
Miks peeti prantslase Jean Fouquet’meistriteost, mis oli pühendatud Neitsi Maarjale, jumalateotuseks:" Melenski diptühh "
Prantsuse maalikunstnik ja käsikirjaline illustraator Jean Fouquet oli juhtiv 15. sajandi maalikunstnik Prantsusmaal ja esimene maalikunstnik Põhja -Euroopas, kes järgis Itaalia renessanssi. Kuulus ja kuningas Charles VII teenistuses. Kunstniku ikooniline töö on Melenski diptüüh, mis on skandaalne meistriteos. Arvamused tema kohta on erinevad. Milline on Fouquet'i peamise loomingu provokatiivne olemus ja miks peeti seda jumalateotuseks?
"32 kilogrammi". Fotoprojekt, mis on pühendatud anoreksiale
Saksa fotograafi Ivonne Theini 32 -kilogrammine näitus on tõeline õudusruum. Ei, seal pole verejõgesid, kurje koletisi ega piinamisvahendeid. On ainult noori tüdrukuid, kes piinavad end kauni kuju nimel
“Idle Day” - fotoprojekt, mis on pühendatud ühele armunud paarile, autor Sandy Nicholson
Kuulsate moefotograafide töid vaadates imestate mõnikord: miks panna nii palju meiki, riietada mudeleid riietesse, mida keegi kunagi ei kanna, pildistada ilusaid noori daame, kui saate teha imelisi siiraid fotosid tavalistest inimestest. Sandy Nicholson kujutas oma projektis „Idle Day” väga tõhusalt, kuidas armunud noorpaar ei tee kogu päeva midagi
Kunst ja mäng: maailma suurim videomängude muuseum
Hiljuti täienes üllas kunstide perekond valjuhäälse, kuid võluva poissmehega: 10. mail tunnistas USA Kongress arvutimänge täieõiguslikuks kunstivormiks. Ja ausalt öeldes on viimane aeg: on ilmne, et kunstnike ja stsenaristide loomingulised pingutused, mille käigus sünnib uus teos, pole vähem kunst kui sama kino. Ja kui mängudest on saanud kunst, siis kuidas saame ilma muuseumideta hakkama! Selle aasta alguses avati maailma suurim ja huvitavam videomängude muuseum
Vanade videomängude elav kehastus (foto ja video)
GAME OVER on projekt, mille lõi prantsuse-šveitsi kunstnik Guillaume REYMOND loovagentuurist NOTsoNOISY. See äratab Gilliami ellu … vanad videomängud nagu Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong ja muidugi Pac-Man. Veelgi enam, pikslitena, nagu nad sõbralikul saidil Novate.Ru kirjutavad, on selles projektis tõelised inimesed