Sisukord:
- Revolutsioonijärgne ebaõnnestumine: papist kuubikud ja kaltsunukud
- 30. aastate mänguasjad, mis tehti artellides: ideoloogiline orientatsioon ja väike hulk nukke
- Sõjajärgsed autod, kallurid ja relvad, samuti looduslike materjalide kasutamine
- Karude sissetung ja kosmoselendude mõju: 50–60 aastat
- Mänguasjad voo ja kangelaste väljanägemiseks telerist, 70-80 aastat
Video: Mida võivad nõukogude mänguasjad rääkida suure riigi ajaloost
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-16 00:03
Nõukogude mänguasjad ei olnud samad kui tänapäevased. Tõenäoliselt tunduvad nad praegusele põlvkonnale primitiivsed. Kõik need beebid ja karud, väikesed rongid ja autod on lihtsus ja piiratus võrreldes kaasaegsete "väljamõeldud" mänguasjadega. Kuid see ei tee neid halvemaks. Nõukogude mänguasjad muutusid koos riigiga, peegeldades ühiskonnas toimuvaid muutusi. Loe, millised olid laste lemmikud asjad nõukogude võimu erinevatel aastatel ja millised sündmused neid mõjutasid
Revolutsioonijärgne ebaõnnestumine: papist kuubikud ja kaltsunukud
Pärast revolutsiooni ei olnud tootjatel mänguasjade jaoks aega, kahjuks ei valmistatud neid peaaegu kunagi. Uue elu ehitamine hõivas inimeste meeled, mis lõbu seal on. Lapsed tahtsid ikka mängida, poliitilised ja majanduslikud probleemid pakkusid neile vähe huvi. Seepärast vedas neil, kellel oli jäänud vanu mänguasju tsaari -Venemaa ajast. Kui selliseid varusid polnud, pidid nad valmistama omatehtud nukke, autosid, vankreid. Täiskasvanud (ja lapsed ise) valmistasid papist kuubikuid, viiludest nukke. Kaltsukatest õmblesid emad palle ja isad lõikasid puust välja figuure, autosid, vankreid. Minimalismi ja revolutsiooniliste ideede ajad jätsid lastemängudesse oma jälje.
30. aastate mänguasjad, mis tehti artellides: ideoloogiline orientatsioon ja väike hulk nukke
Mida aeg edasi, seda 20. sajandi 30. aastatel hakkasid tekkima artellid, mis tegelesid lastele mänguasjade tootmisega. Muidugi olid need peamiselt moodsa ajastu stiilis tehtud variandid: pakuti punaarmeelaste ja meremeeste väikseid tegelasi, samuti oli võimalik osta terve pioneeride salk, mis oli varustatud lipu, sarve ja trummidega. Õnneks polnud kauplustes saadaval ainult "ideoloogilisi" mänguasju. Leida võis ka tavalisi nukke (kõige rohkem olid neil püksist pikad juuksed ja nad olid riietatud pioneerivormi või pidulikku ülikonda), palus karusid, saepuru sees, puidust hobuseid ratastel.
Sõjajärgsed autod, kallurid ja relvad, samuti looduslike materjalide kasutamine
Pärast Teise maailmasõja lõppu olid väga populaarsed mänguasjade sõjavarustus, erinevad autod, kallurid, samuti püstolid, mõõgad ja vintpüssid. Muidugi meelitas selline arsenal eelkõige poisse. Tüdrukutele meeldis mängida alumiiniumnõude ja nukkudega. Kahjuks oli valik väike ja inimestel oli raha vähe, siis kasutasid nad ikka omatehtud mänguasju, alates pallidest kuni mänguautode ja nukkudeni.
Kuni 60ndate alguseni olid rahva mänguasjad häbi. Selliseid asju nagu maalitud pesanukk või savivile võiks saada, kuid mitte poest, vaid turult, kus rahvakäsitöölised neid müüsid.
Kuid mänguasjade tootmiseks kasutati ainult looduslikke materjale: plüüs, puit, metall, kumm. Ei ole suur lohutus lapsele, kes nukku ei saanud, aga siiski.
50ndatel hakkasid kauplustesse ilmuma mehaanilised karud, kelle käpad olid hõivatud tünni meega, balalaikaga või piimapudeliga. Mänguasja rakendamiseks oli vaja seda võtmega alustada ja armas karupoeg hakkas mängima muusikariista, raputama pead või tooma tünni või pudeli suhu. Sellised karud olid väga populaarsed ja neid peeti alguses defitsiidiks.
Karude sissetung ja kosmoselendude mõju: 50–60 aastat
Karud olid mänguasjatööstuses üldiselt väga populaarsed tegelased. Need olid erinevad - pehmed ja puidust, mehaanilised ja saepuruga täidetud, riietes ja ilma. Ja kui 1980. aasta olümpiamängud toimusid, olid mänguasjade poed täis kummist, kummist, plastist, karusnahast, plüüsist, tselluloidist valmistatud olümpiakarusid. Peaaegu igal sel ajal elanud lapsel oli selline olümpiarõngastest valmistatud vööga karu.
Pärast seda, kui esimene inimene vallutas maailmaruumi, hakkasid mänguasjad seda 60ndate suursündmust kajastama. Mänguasjapoodides ilmusid satelliidid ja raketid, aga ka suure kirjaga NSVL kosmonautide figuurid - sellele panustati kosmoseuuringute algperioodil. Kuukulgurist või kosmosejaamast sai nõukogude poiste unistus.
Mänguasjad voo ja kangelaste väljanägemiseks telerist, 70-80 aastat
Alates 60ndatest aastatest on NSV Liidus hakatud tootma laste mänguasju. Artels taandus tasapisi minevikku, nende asemele asusid mänguasjatehased. Hakati kasutama uusi materjale, juba oli raske ostjat üllatada plastiku, kummi, vahtkummi, tselluloidi, sünteetiliste kangaste ja kunstkarusnahaga. Selle tulemusena hakkasid riiulitele ilmuma suured mänguasjad. Kahjuks oli see tendents arvu suurenemise, mitte sortimendi mitmekesisuse suunas.
Identsed beebinukud siniste silmadega, lihtsas riietuses, meeldivad roosade põskede ja rõõmsameelse ilmega - see ei üllatanud kedagi. Komplekt oli üksluine: lastele pakuti köit ja kirjutusmasinat, lohist ja palli, trummi ja veepüstolit, mängukaru ja nukumööblit - toona ei osanud nad unistadagi. Kui poes "visati ära" välismaal valmistatud nukud, siis nende taga kasvas kohe sabajärjekord. Ja osta indiaanlasi või kauboisid või ihaldatud raudteed SDV -lt - see oli uskumatu õnn.
Väga silmatorkav trend oli mänguasjade-koomiksitegelaste teke. Näiteks Tšeburaška, Karupoeg Puhh, Buratino. Need olid eriti nõutud, sest tegelikult rääkisid nad oma animafilmide staaridest. Kui tore oli panna kangelane Romashkinost rongile ja viia ta riiki, kus tema armastatud kangelased elavad.
Igal NSV Liidu lapsel oli oma lemmikmänguasi. Pole tähtis, mis see oli - kummaline plastnukk, lennuk või pall, karu või raudtee, beebinukk või mängusõdur - see oli lemmikmänguasi, mida hoiti ja millega seostati lemmikmälestusi.
Nõukogude aja teismelised erinesid väga palju praegustest. Viimane ja tänapäeva teismelistele ei tuleks pähegi koguda.
Soovitan:
Kus olid ja mida nad tegid Suure Isamaasõja ajal, Nõukogude peasekretärid Hruštšov, Brežnev ja Andropov
Teine maailmasõda paljastas inimestes nagu lakmuspaber kõik inimlikud omadused. Kangelased ja reeturid - kõik nad olid eile tavalised Nõukogude kodanikud ja elasid kõrvuti. Nõukogude riigi tulevased juhid Hruštšov, Brežnev ja Andropov olid sobivas vanuses punaväelasteks. Kuid mitte kõik neist ei olnud rindel ja neil on sõjalisi saavutusi. Mida tegid tulevased riigipead selle asemel, et võidelda ühise vaenlasega koos kogu nõukogude rahvaga?
Nõukogude mänguasjad, mida armastavad põlvkonnad
Lapsepõlve meenutades võib igaüks nimetada oma lemmikmänguasja - nukk, kaisukaru, mänguauto. Ja Nõukogude Liidus oli mänguasju, mida pidasid terved põlvkonnad armastatuks
Düreri apokalüptilise graveeringu "Neli ratsanikku" sümboolika saladused: mida geenius tahtis rääkida
Albrecht Dürer on maalikunstnik ja graafik, keda peetakse üldiselt renessansi suurimaks saksa maalikunstnikuks. Tema looming on rikas religioossete teoste, arvukate portreede ja autoportreede ning loomulikult gravüüride kohta vasest ja puidust. Huvitav graveering "Apokalüpsise neli ratsanikku", milles maailmalõpu kujutatud kaose ja õuduse hulgas on autori lootuskiir
200 aastat avastamist: mida Antarktika rääkis inimestele Maa ja Marsi ajaloost
Aastal 1820 - see tähendab kakssada aastat tagasi - avastasid vene navigaatorid Bellingshausen ja Lazarev uue mandri, kui inimkond oli juba otsustanud, et teab kõike Maa mandritest ja poolusel võivad olla ainult saared. Seda nimetati Antarktikaks (see tähendab Arktika-vastaseks, Arktika vastas) ja sellest ajast alates on see andnud meile palju teaduslikke avastusi
Mida astronaudid söövad. Valik kosmosetoitu NASA ajaloost
Toidu korraldamine kosmosesse lendavatele inimestele on keeruline protsess, mille kallal töötavad mitte ainult toitumisspetsialistid, vaid ka insenerid. Lõppude lõpuks peaks see toit olema võimalikult kerge, toitev ja kompaktne. See on selle teema ajalugu ja NASA korraldatud näitus on pühendatud